射手丘丘人现在会一边往前走一边射击,专射这一行最前面的植物,走到植物跟前就开始啃。
爆弹丘丘人、冰弹丘丘人会把火史莱姆、冰弹抛向这一行最后面的植物,前排的墙挡不住,但星蕈的伞可以挡下,投完几次就会走上来。
冰铳重卫士、盗宝团神射手、寻捕械等远处射击的敌人现在弹药有限,打完就会往前推进,不再一直停在远处。
藏镜仕女、炽沙叙事人会边走边施法,机关·算力增幅器也会带着光环慢慢往前挪。
雷音权现、纯水精灵、翠翎恐蕈这几位首领不再一直站在场边,会缓慢向前推进,碰到植物会重重砸下,被冻住或打晕时会停下。
深渊法师破盾后会倒地晕一会儿,没趁机打倒它的话,过一阵护盾会重新张开。冰丘丘萨满给同伴补冰盾更快更厚,建议优先打掉。
敌人加入了原神里的元素抗性,各元素史莱姆和风、水飘浮灵不受自身元素伤害,遗迹守卫、遗迹猎者、遗迹防卫者很难被没有元素的攻击打伤,雷萤和冰萤反而怕没有元素的攻击。
因为水史莱姆不怕水,部分关卡的水史莱姆换成了火史莱姆或冰史莱姆,嘟嘟莲打它们能触发蒸发或冻结。
敌人变得更有威胁,部分关卡三星条件里最多损失的植物数量相应放宽,已获得的星星都会保留。
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